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z*春乃壱(はるのいち) 多くのカードゲームなどでイラストを描いているイラストレーター。 本作では織田信長を筆頭に、多くのレアカードのイラストを手がけている。 三国志大戦で言う所の獅子猿氏のポジション、といったところか。 本作以外の主なお仕事 ACG「ロードオブヴァーミリオン」シリーズ:カードイラスト ACG「悠久の車輪」:カードイラスト ブラウザゲーム「戦国IXA」:カードイラスト(「上」長尾景虎、滝川一益、北条氏政) ブラウザゲーム「ドラゴンクルセイド」シリーズ:公式キャラクターイラスト 作者サイト mannaz Ver1.0でのイラスト担当 戦国大名001/UC織田信長 織田007/SR織田信長 織田013/C坂井政尚 武田031/SR馬場信春 武田038/SR山県昌景 上杉014/SR鬼小島弥太郎 上杉016/SR加藤段蔵 上杉017/UC金津義舊 今川008/R井伊直盛 今川023/R寿桂尼 他014/SR長野業正 他015/UC長野業盛 Ver1.1でのイラスト担当 織田044/SR織田信忠 織田058/R細川藤孝 浅井朝倉007/SR朝倉義景 浅井朝倉011/SRお市の方 Ver1.2でのイラスト担当 北条012/R大道寺政繁 戦国大名009/UC島津義弘 島津016/R実窓夫人 島津025/SR島津義弘 Ver2.0でのイラスト担当 戦国鬼札001/UC織田信長 戦国鬼札010/UC島津義弘 他075/SR佐竹義重
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武将名 たけなかはんべえ 天才軍師 EX竹中半兵衛 斎藤家に使えた天才軍師。主家の行く末を憂いて、龍興の居城・稲葉山城をわずか16人の手勢を以って乗っ取った。この噂を聞いた信長は羽柴秀吉を使者に立て、7度に渡って勧誘を続けた。半兵衛は野心家の信長ではなく、泰平を願う秀吉の力になることを約束した。「我が策は国を取る策ではなく 泰平の拠となる策でありたいのです」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率10 特技 攻城 魅力 計略 今孔明の軍法(いまこうめいのぐんぽう) 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration Wolfina 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 将略 5 1 +6 - - - 14.6c(統率依存0.8c) 攻城ダメージ×約1.6虎口スロットの出目が良くなる 自身の兵力-40% 2 +5 - +55% - 7.1c(統率依存0.2c) - 3 +5 - - - 9.2c(統率依存0.4c) - 4以上 - - - +140% - - 範囲は自身を含まない回転可能な前方円。 (以上3.20F) (最終修正3.20F) 解説 高統率の騎馬という兵種は終盤の虎口攻めなどに有利に思われるが、自身の耐久力が心もとないので無理は禁物。 むしろ高い統率から繰り出される連続突撃や、計略によって失われる兵力をいち早く自城に戻って回復できることが利点と言える。 ただ主力となるコスト帯の騎馬でありながら最低クラスの武力で、サブ計略として機能する計略を持つとはいえ、 自分自身には効果のない計略内容の上に兵力減少効果付きのため、戦闘継続能力は高くないのが難点。 今孔明の軍法持ちの3枚目の竹中半兵衛は制圧を失った騎馬隊。 遠距離攻撃手段を持たないので、SR竹中半兵衛やBSS竹中半兵衛とは全く異なる部隊編成・戦術を用いることとなる。 計略は自身の兵力が減少し、範囲内の味方武将の数によって効果が異なる可変計略。 城門に張り付きたい/張り付いた時に用いる一人掛け、武力と速度を強化できる二人掛け、3部隊の武力を+5できる三人掛けは使用タイミングが異なるので上手く使い分けよう。 主な用途はSR竹中半兵衛を参照。 備考 2011/12/8-2012/1/16に行われた戦国大戦EXカードキャンペーン第2弾で配布されたカードの一枚。 同一のコスト・武力・計略を持つ弓足軽のSR半兵衛と鉄砲隊のBSS半兵衛が存在する。 +修正遍歴 (実装後の修正のみ) 1.20A 効果範囲調整、兵力減少値低下(-70%→-60%)、【1部隊】効果時間短縮(16.3c→14.6c)、【2部隊】効果時間短縮(10.0c→8.3c)、【3部隊】効果時間短縮(12.1c→10.4c)※効果時間短縮は公式未記載 1.20C 【1部隊】効果時間延長・統率依存上昇(14.6c→16.7c)、【2部隊】効果時間短縮(8.5c→6.3c)、武力上昇値増加(+4→+5)、【3部隊】効果時間短縮(10.8c→8.3c)、【4部隊】回復量増加(+70%→+80%) 1.20D 【1部隊】武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間延長、統率依存上昇(16.7c→17.5c、統率依存0.8c→1.3c)、【2部隊】効果時間延長(6.3c→7.1c)、【3部隊】武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間延長(8.3c→9.2c) 2.00A 使用時の兵力低下値減少(-60%→-50%)、【1部隊】効果時間短縮(c→17.1c)、【2部隊】効果時間短縮(c→6.7c)、速度上昇値減少(+80→+70)、【3部隊】効果時間短縮(c→8.7c)、【4部隊以上】兵力上昇値増加(+80%→+90%)※効果時間短縮は公式未記載 2.11 【1部隊】効果時間短縮(統率依存低下)(17.1c→12.9c、統率依存1.3c→0.8c) 2.12D 【2部隊】効果時間延長(6.7c→7.1c)、【3部隊】効果時間延長(8.7c→9.6c)、【4部隊以上】兵力回復量増加(+90%→+140%) 2.22B 【1部隊】効果時間延長(12.9c→13.3c)、【2部隊】効果時間延長(7.1c→7.5c)、【3部隊】効果時間延長(9.6c→10.0c) 2.22D 兵力低下値減少(-50%→-40%)、【2部隊】速度上昇値増加(+70→+80)、【3部隊】効果時間延長(10.0c→10.4c) 3.00A 【1部隊】効果時間延長(13.3c→14.6c)、【2部隊】移動速度上昇値減少(+80→+75) 3.02A 【1部隊】効果時間延長(14.6c→15.4c) 3.10B 【1部隊】効果時間短縮(15.4c→14.6c)、【2部隊】効果時間短縮(7.5c→6.7c)、移動速度上昇値減少(+75→+55)、【3部隊】効果時間短縮(10.4c→8.8c) 3.20F 【2部隊】効果時間延長(6.7c→7.1c)、【3部隊】効果時間延長(8.8c→9.2c) 台詞 \ 台詞 開幕 敵を知り、己を知れば百戦危うからず 計略 我が芸術をご覧あれ タッチアクション 行けっ! 撤退 戦場で死ねるならば、本望…… 復活 我が知を授けましょう 伏兵 - 虎口攻め 私の戦をご覧にいれましょう └成功 運命は天では無く、人が切り開くものです 攻城 その油断が命取りです 落城 天下への夢……私が支えましょう 熟練度上昇 新たな策を
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関ヶ原最終決戦 関ヶ原最終決戦 あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨技能 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 無双演武(4-II)・夢幻の章一覧 あらすじ 関ヶ原の合戦は、東軍の圧勝に終わりつつあった。 西軍で残っているのは、石田三成ただ一人 軍師の島左近も、頼れる友・大谷吉継も、 すでに敗走して、その姿は戦場になかった 敗北を悟った三成は、 己の志を貫くため、単身突撃をしかけようとする だが、彼は孤独ではなかった 共に戦い、共に誓った心強き同志が、 彼にはまだ残っていたのである ステージ情報 冒頭解説 三成率いる西軍は、もはや風前の灯…。同士たちは敗戦の歴史を変えられるのか? 出現条件 同名のDLCシナリオを購入する 操作可能武将 真田幸村・直江兼続・立花誾千代・立花宗茂・上杉景勝 難易度 ★★★★★★★★★★ 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 石田三成の敗走↓石田三成と島左近と大谷吉継いずれかの敗走 武将データ 西軍 備考 東軍 獲得 備考 石田三成 総大将選択禁止ミッションNo.1の成功条件 徳川家康 不定 総大将イベントで撤退する場合あり 真田幸村 ミッションNo.11の必要武将 本多忠勝 武器武器 ミッションNo.9の撃破対象撃破・一時撤退後、再出現ミッションNo.7の撃破対象勝利条件 直江兼続 藤堂高虎 金銭巻物 ミッションNo.2の撃破対象撃破後、再出現する場合ありミッションNo.13の撃破対象 選択武将・甲 下記参照 福島正則 金銭巻物 選択武将・乙 井伊直政 巻物武器 ミッションNo.8の撃破対象撃破・一時撤退後、再出現ミッションNo.7の撃破対象勝利条件 選択武将・丙 黒田長政 不定 ミッションNo.12の撃破対象 島左近 増援1敗北条件 松平忠吉 不定 大谷吉継 池田輝政 不定 色部光長 増援2ミッションNo.9の成功条件 浅野幸長 不定 宇佐美勝行 可児才蔵 不定 ミッションNo.10の撃破対象 北条高明 亀井茲矩 不定 小野鎮幸 増援3 奥平貞治 不定 ミッションNo.10の撃破対象 十時連貞 京極高知 不定 新田鎮実 本多忠朝 不定 毛利輝元 増援4 織田長益 不定 毛利秀元 平野長泰 不定 吉川広家 藤堂高吉 不定 筒井定次 不定 加藤嘉明 不定 ミッションNo.12の撃破対象 蜂須賀至鎮 不定 織田長孝 不定 生駒一正 不定 金森長近 不定 金森可重 不定 田中吉政 不定 竹中重門 不定 寺沢広高 不定 小早川秀秋 不定 ミッションNo.1の撃破対象 脇坂安治 不定 小川祐忠 不定 朽木元綱 不定 赤座直保 不定 細川忠興 不定 増援1ミッションNo.4の撃破対象 山内一豊 不定 真田信之 武器 増援2ミッションNo.6 11の撃破対象 徳川秀忠 不定 増援2ミッションNo.6の撃破対象 榊原康政 不定 増援2ミッションNo.5の撃破対象 本多正信 不定 本多忠政 不定 土井利勝 不定 酒井忠世 不定 大久保忠隣 不定 選択武将 武将名 備考 立花宗茂 選択武将・甲ミッションNo.10の必要武将 上杉景勝 選択武将・乙 立花誾千代 選択武将・丙ミッションNo.10の必要武将 無双演武では選択武将によって登場する武将が変化する。真田幸村と直江兼続選択時、上杉景勝が代理出撃。 模擬演武では登場しない。 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。朽木元綱と赤座直保を撃破後、西軍本陣南門が開門。 小川祐忠を撃破後、西軍本陣北門が開門。 ミッションNo.1達成後、松尾山砦と北西の関が開門。藤堂高虎と福島正則が西軍本陣へ進軍開始。ミッションNo.2が発生。藤堂高虎を撃破後、増援1の捕虜となっていた大谷吉継が出現。 福島正則を撃破後、増援1の捕虜となっていた島左近が出現。 ミッションNo.2達成後、敗北条件変更。 敗北条件変更後、ミッションNo.3が発生。北の関と西砦が開門。北西砦西門が開門。井伊直政に接近後、ミッションNo.8が発生。 ミッションNo.8終了後、または未発生の場合、井伊直政が一時撤退。 ミッションNo.3終了後、北方の敵武将が関ヶ原中央へ進軍開始。敵陣士気が一部低下。自軍増援2の上杉軍が出現。ミッションNo.4が発生。 ミッションNo.4発生後、敵増援の細川忠興と山内一豊が出現し、東軍本陣の守備を開始。北東砦が開門。本多忠勝が上杉軍へ進軍開始。本多忠勝に接近後、ミッションNo.9が発生。 ミッションNo.9終了後、または未発生の場合、本多忠勝が一時撤退。 ミッションNo.4成功時、東軍が動揺。 ミッションNo.4終了後、敵増援2の東軍上田城別働隊が出現。ミッションNo.5が発生。 ミッションNo.5発生後、南の関と南西の関が開門。ミッションNo.8及びNo.9成功時、大谷吉継が毛利軍への伝令を派遣。 プレイヤー武将が立花宗茂か立花誾千代の場合、関ヶ原南部に侵入後、ミッションNo.10が発生。 ミッションNo.10成功時、自軍増援3の立花軍が出現。南方の東軍が動揺。 伝令派遣時、南宮山砦に接近後、ミッションNo.12が発生。 ミッションNo.12成功時、自軍増援4の毛利軍が出現。 ミッションNo.5達成後、東砦が開門。ミッションNo.6が発生。プレイヤー武将が真田幸村の場合、真田信之に接近後、ミッションNo.11が発生。 ミッションNo.6達成後、ミッションの成否により展開が分岐。全ミッション成功時、藤堂高虎と福島正則が再出現。ミッションNo.13が発生。ミッションNo.13成功時、井伊直政と本多忠勝が再出現。ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.7達成後、東軍本陣が開門。 いずれかのミッションを失敗、または未発生時、井伊直政と本多忠勝が再出現。勝利条件変更。勝利条件変更後、徳川家康が撤退。東軍本陣が開門。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 義の仲間を救援せよ! 小早川秀秋らを撃破し、石田三成の敗走を阻止せよ! 撃破対象は小早川秀秋、脇坂安治、赤座直保、小川祐忠、朽木元綱の5人。 No.2 敵を迎え討て! 藤堂高虎と福島正則を撃破せよ! No.3 関ヶ原中央にて戦果をあげよ! 関ヶ原中央で敵兵を撃破せよ! 制限時間:2分必要撃破数:200人 No.4 義の結束を見せつけよ! 上杉軍と協力し、松平忠吉と山内一豊と細川忠興を撃破せよ! No.5 徳川の増援を退けよ! 榊原康政らを撃破せよ! 撃破対象は榊原康政、本多正信、本多忠政、土井利勝、酒井忠世、大久保忠隣の6人。 No.6 別働隊を崩せ! 徳川秀忠と真田信之を撃破せよ! No.7 徳川の柱を打ち砕け! 本多忠勝と井伊直政を撃破せよ! No.8 ☆井伊の赤鬼に立ち向かえ! 北西砦から出ずに井伊直政を撃破せよ! No.9 ☆上杉軍を守れ! 本多忠勝を撃破し、上杉軍の敗走を阻止せよ! No.10 ☆立花の誇りを示せ! 立花軍を呼ぶため、京極高知と奥平貞治と可児才蔵を撃破せよ! 必要武将:立花宗茂or立花誾千代 No.11 ☆兄弟の決着をつけよ! 真田幸村は真田信之を撃破せよ! 必要武将:真田幸村 No.12 ☆毛利軍の助けを借りよ! 黒田長政と蜂須賀至鎮と加藤嘉明を撃破せよ! No.13 ☆家康包囲網を死守せよ! 藤堂高虎と福島正則を撃破せよ! 制限時間:2分 ☆はボーナスミッション 推奨技能 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田幸村 井伊直政 真田幸村 いざ、赤備えの名に恥じぬ勝負を! 井伊直政 くだらぬ。最善を尽くせば、名など後からついてくる 真田信之 真田幸村 兄上、参ります! 真田信之 来い、幸村…勝負だ! 真田信之(撃破) 真田信之 私の負けだ、幸村… 真田幸村 兄上…お許しを 直江兼続 藤堂高虎(再出現) 直江兼続 お前は七度主君を変えたという藤堂高虎!のうのうと徳川に仕える不義、許すまじ! 藤堂高虎 義に縛られ、暗君に仕えるくらいならいくらでも不義になってやる! 直江兼続 おのれ景勝様を暗君と申すか!成敗する! そこに直れ! 立花宗茂 本多忠勝 本多忠勝 西国無双・立花宗茂…。そなたの参戦も殿の戦略を狂わせたか 立花宗茂 光栄だ、東国無双の忠勝殿。まあ、そろそろ決着を、と思ってね 立花宗茂 本来無双とは、二つとないこと、だ 上杉景勝 徳川家康 徳川家康 元はと言えば…お主が素直に上洛しておれば関ヶ原の戦など起こらなかったであろうに 上杉景勝 …戯れを。上杉動かずとも、徳川は戦を起こしていた 上杉景勝 負けが見え、弱気になられたか 徳川家康 戯れよ… その他 発生条件 話者 発言 立花誾千代を操作武将として選択 立花誾千代 幸村たちだけではない、立花もここにいる! 立花宗茂を操作武装として選択 立花宗茂 幸村たちばかりにいい格好はさせられないな 福島正則に接近 福島正則 左近は俺たちに負けた!もう降伏しろ! 勝負はついてんだろうが! 藤堂高虎に接近 藤堂高虎 吉継は我が隊の手に落ちた!貴様も観念しろ! 立花誾千代操作時にミッション10発生 立花誾千代 南方にひかえている味方を参戦させたいが、敵が邪魔しているな 立花宗茂操作時にミッション10発生 立花宗茂 南方にひかえている味方を参戦させたいが、敵が邪魔しているな 攻略アドバイス 義トリオによる西軍・奇跡の大逆転勝利を描くifシナリオ。 しかしながら冒頭より東軍の勢いは凄まじく、ほぼ全域が東軍の強化エリアとなっている。 敗北条件にもなっている左近・刑部の両者を上手く援護しつつ、ミッションの成功を狙っていこう。 なお、本シナリオと関ヶ原の戦い(真田丸)は戦国無双4シリーズ全シナリオの中でも稀有な、特定条件による終盤の展開変化がある。 これは実に初代以来の動きであり、今後の本シリーズの展開を占う興味深い新要素であると言える。 無双演武(4-II)・夢幻の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 井伊家家訓伝授戦 長持奪取作戦 天正忍者合戦 天下一夫婦合戦 色男名誉挽回戦 有岡城推理戦 偽史・本能寺の変 関ヶ原最終決戦
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武将名 まつひめ 松姫 武田信玄と琴姫の子。武田家と織田家の同盟を強化するため、7歳の時に信長の嫡男・信忠の許婚となる。しかし父・信玄の西上作戦が始まると織田家と同盟関係にある徳川家との戦が起こり、織田家との同盟は破綻。信忠との婚約も解消となった。「どんな運命が待っていようとも強く生きぬくんだから!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率2 特技 魅力 計略 届かぬ想い 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 必要士気3 Illustration クロサワテツ pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 スペックは平凡だが、最低武力の1は避けているので通常時に足を引っ張ることは少ないだろう。 このカードの最大の特徴はその計略である。 範囲内の最も武力の高い「織田家」の味方の武力と移動速度を上げるが、自身が効果中移動できなくなり 自身か計略効果がかかっている武将のどちらかが撤退すると両者が撤退してしまう。 というものであるがこの計略、士気3にして武力+8,移動速度1.5倍(要検証)が9c続くという強力なもの。 自身が魅力持ちというのもあり、デッキの魅力持ちの数によっては開幕から使っていける。 開幕から武力+8・移動速度上昇という武将を止められるデッキはそうはないだろう。 もちろんこれほど強力な計略がノーリスクなはずもなく、いくつものデメリットを抱えている。 まず自身が武田家にもかかわらず、計略対象になるのが織田家の味方のみであること。 つまり織田家との混色で組むことが必須になるため、必然的に最大士気が9となってしまう。 そして、効果中の自身または効果対象の撤退が両者の撤退を招くこと。 特に注意すべきは松姫本人の撤退で、松姫は2/2と決して高いスペックではなく効果中は自身の移動も不可能なので 計略後に集中的に狙われればひとたまりもない上に、それを阻止しようとしてもダメージ計略や貫通射撃系には脆い。 また長い効果時間が裏目に出て、効果対象を巻き添えにされることも少なくない。 相手に弓、鉄砲(特に貫通付与)、ダメージ計略持ちがいる場合の使用は状況を良く見ておきたい。 逆に、それらの脅威がない時は圧倒的な破壊力を誇る。 上杉家SR華姫と非常に計略内容が似ているが、華姫は対象が上杉家限定で混色にする必要がない。 さらに士気4,武力上昇値は+10,移動速度1.5倍(要検証)に効果時間は6cと微妙に性能が異なる。
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武将名 ちょうそかべもとちか 妖精の尻尾 SS長宗我部元親 土佐の戦国大名。土佐一国から四国を統一し、「土佐の出来人」の異名をとった。幼少時はぶっきらぼうで恋愛に愚鈍な点から、姫若子と侮辱されるが、初陣で槍の使い方と大将の振舞いを聞き、その言葉通りに猛戦。以降は鬼若子と恐れられた。「お前は永久に追いつけねェ。     妖精の尻尾でも眺めてな」 出身地 土佐国 コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率5 特技 魅力 一領 計略 氷造形の術? 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる。戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。 必要士気6 Illustration 真島ヒロ? 三国志大戦プレイヤーにはおなじみの、真島ヒロ先生によるSSが登場。 キャラクターの元ネタは、週刊少年マガジンに連載中である『FAIRY TAIL』のグレイ。 計略もグレイが作中で得意としている術であるが、本来は氷によって様々な物(主に武器)を作り出すというもので 計略使用時のように直接相手を氷漬けにする術ではない。 一領持ちの例にもれず民兵状態では3コスト武将としては低い性能の為、特に開幕は苦戦を強いられるだろう。 一方で戦兵化してしまえば10/8と隙のない能力に変貌するので、士気が溜まり次第即座に国令をかけてしまうのも手。 Ver3より追加された士気2の国令である、喚起系計略との相性がいい。 計略は国令でダメージ計略兼自己強化。 モード変化により効果は異なる。 民兵時 統率力+?、移動速度?倍、武力によるダメージ?割 戦兵時 武力+?、統率力によるダメージ?割 効果範囲 効果時間 ?c
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レス違いかもしれんがR本庄繁長の計略でUC村上義清 UC上杉謙信の二枚切り武力30で二枚城戻しUR長尾政景の攻城力付のロマン砲はありかな? - あ 2016-04-22 22 59 16 つか、本気で開幕乙狙うならやっぱり牙城じゃね? - 名無しさん 2013-08-31 10 41 13 2.10環境なら、孕石も1コス候補筆頭だと思いますが、いかがですか? - 名無しさん 2013-07-21 20 18 04 単体で見れば選択肢には入るかも知れんが、他のカード的に今川自体が開幕乙に向いてない。素の攻城力的に他家なり本願寺なりを連れてきたほうがいいかも - 名無しさん 2013-07-21 20 30 36 武力6の高攻城力を見せ札に撹乱する使い方になるから開幕乙とはある意味正反対の戦い方になるしな - 名無しさん 2013-08-31 04 24 26 SR直江、上泉、足利、SS明智等の魅力2コスト槍がメジャーですね - 名無しさん 2012-12-31 15 26 23 家宝はやっぱ兵力+武力アップの獅子頭で安定かなあ - 名無しさん 2012-12-25 02 03 28 UC村上 C十河 SR上泉 SS陸奥orR義輝 な形の開幕乙でやってるけど、伏兵さえなんとか出来れば結構開幕乙れていい感じ - 名無しさん 2012-08-16 00 47 01 馬をSR直江にすると魅力を盛れる上に士気4の妨害陣が開幕に有効だよ - 名無しさん 2012-12-12 01 46 44 あずみ 千鳥 大島 千代女 亀寿姫がほぼ開幕乙として機能してる 開幕お色気でリード取って中盤飛天からの三十六計って流れ - 名無しさん 2012-04-12 00 46 04 今のバージョンなら魅力5積みの牙城が有力候補だと思うけど、どうなんだろう - 名無しさん 2012-03-26 02 44 41 本当にごめん。一番下(蒲生)を足利 義昭に - 名無しさん 2011-10-21 11 03 32 すまん、↓誤爆した。 テンプレのSR上泉使ってるデッキ、一番を足利 義昭使ったら、益々開幕有利になるのでは?士気4で武力+5だし。 - 名無しさん 2011-10-21 11 01 23 悪くないかもしれないけど、説明には士気2で即朝比奈って書いてあるし使う機会あまりないんじゃない?守りは剣聖だろうし。足利短すぎるからなぁ… - 名無しさん 2011-10-21 14 19 09 最初に見たときは荒川+陸奥入りで総武力49だった。たぶん、さすがに歩3とかバランス悪いから修正したのが今の形。ここに武力1の足利義昭を入れると、計略の比重が多くなりすぎて方向性が変わっちゃうと思う。別に悪い選択肢じゃないけど、頂上に載ったとか以外のテンプレは一貫した方向性があるほうがいいと思う。 - 名無しさん 2011-10-22 01 45 54 足利 カードリスト - 名無しさん 2011-10-21 10 55 09 足軽150%の記述を現代風に修正。クレジット対プレイ時間比の問題もあって逆風環境ですね。 - 名無しさん 2011-09-24 00 40 59 華麗なる後方陣(+忍従とか)は、計略重視の開幕乙デッキ派生だと思ってるから、逆風どころか流行してると思ってるんだが - 名無しさん 2011-09-24 01 55 37 SS松永はどうなんだろ?開幕の押し合いにおいても足引っ張るスペックじゃないし開幕取った後落としきれなくても松永が生きてるだけで試合を完全に優位に持っていけると思うんだけど。 - 名無しさん 2011-09-11 01 24 28 前の大戦国の時はSS松永、将軍、華麗、絶姫、黄梅院、三条夫人でがんがん落城できた。開幕引き気味に戦って、攻めて来たら平蜘蛛から華麗→うーうー。守りにきたら華麗→ーうーうー→将軍で凄い楽だったよ。 今は知らんけど、ある程度いけるんじゃね? - 名無しさん 2011-09-24 16 23 39 内藤が強くなったんで、内藤、里美、黄梅、無二、利家で早い段階から火門で展開するのはどうだろう。内藤の前に利家置けるようになったしタッチも二枚で使いやすいほうかと思う。 - 名無しさん 2011-09-05 21 44 06 開幕の無士気状態+ハバキリみたいな奥義で開幕押すデッキが一番それっぽいと思うんだけど、計略込みでデッキを組んで中盤戦とかは考えなくていいんじゃね?と思うので攻城要因でケイジがよかれと、伏兵乙とかそういうのはなしな - 名無しさん 2011-08-31 12 16 58 中盤戦考えなくていいとか羨ましい腕してんな。どちらのトップランカーさんでしょうか? - 名無しさん 2011-08-31 17 32 42 SR慶次、SR利家、SRまつ、UC荒川、UC中条で前に出してきた。村正を荒川に付けて開幕乱戦してから発動→突撃相手溶かして三戦中二回落城して後一回はカウンターで中条虎口で勝った。武井と蜂須賀の二枚をまつと中条が踏んで武井何もさせないで落とした - 名無しさん 2011-08-31 18 55 00 コスト計算してから出直せ低位 - 名無しさん 2011-08-31 20 17 06 アレじゃない?世界一とかなるとコストが10に増えるんじゃない?w - 名無しさん 2011-09-02 17 26 30 コスト比攻城力も落ちたし、戦いかたが開幕とその後みたいになってるよね。開幕落城メインで高コスト帯のデッキがほしい - 名無しさん 2011-08-26 19 00 49 一応言っておくが、開幕落城は“できたらラッキー”程度のもの(開幕落城が容易ならそのデッキが大流行するはずだよね?)で、それをメインにして中盤以降を考慮しないデッキは実用性がない。現実的には開幕攻城でリード取って逃げ切る型のデッキだと理解した方が良いよ。 - 名無しさん 2011-08-26 19 17 55 開幕型デッキで、開幕乙じゃないってことかー - 名無しさん 2011-08-27 16 45 14 開幕落城が容易にできる(当然状況にもよるけど)デッキを考えるんじゃないのここ? - 名無しさん 2011-08-27 16 47 20 開幕落とせなかったら負けってのが開幕乙じゃ・・・ - 名無しさん 2011-08-27 16 52 48 そんなのが成り立ったらゲームにならんからすぐ修正されるに決まってるでしょ。もうすでにそのへんのバランスは三国である程度解ってるんだし。まあ初心者はしらんけど。 - 名無しさん 2011-08-30 21 45 30 まぁ開幕で落としきれるなんてことは滅多に無いわな。相手が致命的なミスをするか、開幕乙の対処方を知らなかったり、開幕乙と気づいてなかったり、スキルによっぽどの差が無かったりしない限り - 名無しさん 2011-08-30 21 48 58 そりゃ、相手によるのはどのデッキでも言えることだし。開幕乙は相手に合わせるようなデッキじゃない - 名無しさん 2011-08-31 09 41 53 開幕乙は結構やるけど、自分は利家と鬼の気合鍋に近い。素武力が高くて突貫持ちの荒川が開幕強いと思う。 - 名無しさん 2011-08-26 12 19 06 魅力単7~8枚で開幕に計略使ってそのままペース握ってワラワラいくのがかなり戦えたけど開幕乙デッキとはちょっと違うか - 名無しさん 2011-08-14 10 40 16 カードも増え、また、エラッタ修正の関係もあるから詳しい方、このデッキの候補カードを更新いただけると助かります。 - 名無しさん 2011-08-13 01 29 40 堕落の陣は開幕乙向きだと思う - 名無しさん 2011-08-09 22 46 26 魅力単堕落を使っている者です。開幕は強いけど、魅力持ちをある程度入れないといけない関係上高コスを生き残らせないと中盤以降につぶされる、開幕狙いがバレバレのデッキです。計略型なので魅力を六枚以上入れていれば開幕乙向きになると思います。自分が使ってるデッキでよければ書きますが… - 名無しさん 2011-08-09 23 15 30 堕落に縮地をスペック枠で放り込むと、武力差で強引に押し込める。けど、落城までは狙えないんだよなぁ - 名無しさん 2011-08-13 02 19 27 このデッキは検討枠から外れたら、どこへ行くのか?混色? - 名無しさん 2011-04-11 00 27 51 どっかに目撃例が出てた全武将が伏兵デッキを伏兵タイプに追加しました。実際にマッチしたことがないんで分からんのですが、対抗策はこちらも全体統率家宝選択&開幕一点突破で逆開幕乙、でいいんでしょうか・・・。 - 名無しさん 2011-04-10 23 55 05 城内発進ないし奥義見てから即帰城安定じゃないかな?お互いに奥義打ち合ったところで伏兵ダメ分の差がついてるんだし。 - 名無しさん 2011-05-09 21 42 57 中条入ってたら開幕乙とみなす - 名無しさん 2011-04-10 20 12 24 織田混色魅力単疾風陣も開幕乙が狙えますぜ - 名無しさん 2011-04-01 09 48 30 甘粕、将軍、SS爆弾正、中条っていう開幕乙にあたったけど中々強かったよ、開幕落としきれなくても大筒は将軍、攻城は平蜘蛛で対象されたらきつかった - 名無しさん 2011-03-26 23 35 50 対抗策書いてて思ったんだけど、そもそも相手が開幕乙デッキだって判断するのが難しいねコレ。攻城兵はいないし。 - 名無しさん 2011-03-24 23 38 02 伏兵を2,3枚入れてるデッキは少なからず開幕を狙っているとは思う - 名無しさん 2011-03-24 23 43 22 仕掛ける側も開幕乙臭を薄めてくるからね。ただ乙じゃなくても中条さんとか足軽は逆端攻めしてくる事多いし、六角とか虎御前は開幕乙っぽい攻めをしてくる事もあるしデッキ時点での注意も必要かもね - 名無しさん 2011-03-24 23 49 32 開幕乙とは思えないようなデッキでも、開幕鬼葦毛とかで一気に端攻めしてきたりするからなぁ - 名無しさん 2011-03-25 03 47 48 開幕乙は三国経験してない初心者だと対応厳しいから、対策を知るという意味で必要なページだと思うな。 - 名無しさん 2011-03-24 09 42 27 敵に松永久秀がいる場合どうやってたたかえばいいんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-22 22 19 29 高武力鉄砲・高統率伏兵・低士気ダメ計…相性は最悪に近い。攻城部隊を分けるとか、JAXAで城に入れさせないとか?どっちにしろ根本的な対策はほぼ無いと思う。開幕乙は尖った構成だから、どうしても天敵は存在する。三国の開幕乙も業炎周ユとかヤバかったし - 名無しさん 2011-03-22 22 51 04 解ってると思うけど型による。下でも話題になってるようにバリエーションは無限。開幕奇襲を狙うだけなら別にコテコテのワラ型にする意味すらない。別に開幕特化だからって開幕攻めが愚策の状況でも開幕狙わなきゃいけないわけでもない。ぶっちゃければねね・秀吉・里見を入れて開幕狙いつつ流して、終盤に松永がセンターラインを越えてきた瞬間にぺんぺんを2枚にかけて秀吉を城門、里美は秀久の防衛妨害をしつつ、ハバキリ投入で防衛するとかメタレベルで考えるならいくらでも思い浮かぶ。 - 名無しさん 2011-03-23 03 24 49 松永、甘粕、上手い疾風辺りは開幕はきついかも。開幕強い武将も対抗策の所に書いておくのもいいかもね - 名無しさん 2011-03-23 12 22 32 対抗策欄に追記しときました。開幕乙メタ武将もっと他にいないかなー。 - 名無しさん 2011-03-23 23 44 07 後方陣型は? - 名無しさん 2011-03-22 14 41 37 水原.秀吉.小国.まつ.山内.虎御前とかどうでしょう - 名無しさん 2011-03-22 23 56 38 開幕は魅力5なので数カウントで後方陣でガン攻め。乙れなくても転生と疾風で守ればおk - 名無しさん 2011-03-22 23 58 34 開幕乙デッキ自体のページ自体はあっても問題無いんだが、開幕乙自体はバリエーションが多すぎる。できれば現状の流れのままバリエーションを大別しつつ対策等も細分化していかない限り、たとえメジャーなデッキでも信用度の低い情報になってしまう可能性が高いです。そういった意味で、現状のままならば不必要だと判断します。 - 名無しさん 2011-03-20 21 25 31 デッキとしてじゃなくて戦法だってことだよなぁ・・・分かるんだがこの形で残すほうが色々分かりやすくないかなぁ と俺は思う。 - 名無しさん 2011-03-22 12 33 08 そもそもデッキ構築の方法として計略主体でなければいけない理由がないんだけどな。なんか計略主体でなけりゃデッキじゃねえみたいな風潮がある。戦略主体で開幕乙や完全に大砲依存なデッキが説明された項目があっても俺はいいと思う。 - 名無しさん 2011-05-09 20 50 34 連書きスマンがバリエーションが大杉てもいいんじゃないかとも思う。別に正一位で通用するデッキじゃなくても初心者にとってデッキを組む指標や選択肢が一つ増えれば意味はあるんじゃないか?ネタデッキといってしまえばそれまでだが戦国大戦ってゲームの楽しみ方は色々あるだろうし。やりはじめたばっかのヤツがキーカードねえけどこんな組み方もおもしれーなってなれば間口も裾野も広がるだろーし。そんなwikiであって欲しいな - 名無しさん 2011-05-09 20 59 21 開幕乙を悪と決め付けるのは良くないだろ。百パー前だしで勝てるわけじゃないし。負けやすい人はなんとかするスキルを持つべき。大戦てのはそういうゲーム。戦国は攻城兵もいねぇしな。 - 名無し 2011-03-20 21 14 31 ログには悪と決め付けるコメントは見当たらないがどっかに対するレスか?レスならコメントの下に直接した方が良いぞ。解りにくいし意味の繋がらない文でログ流しちゃうからな。 - 名無しさん 2011-03-20 21 20 40 「悪感情を抱かれることが多い」って書いてあるんであって、誰も悪とは言ってないよ。 - 名無しさん 2011-03-20 21 45 39 俺もあの解説は酷いと思うわ。要約すると「俺の士気が貯まる前に攻められると俺が負けるだろ。それは感じ悪い」でしょ。意味分からん。開幕乙は後半大幅不利と引換えに前半勝負かけてる訳で、士気依存デッキは耐えられれば後半虐殺かけられるんだから五分五分だろ - 名無しさん 2011-03-20 21 51 21 それは要約じゃなくて曲解。書いてないことに反論されてもどうしようもない。 - 名無しさん 2011-03-20 22 35 35 あれはちょっと個人的感情が入りすぎだね。どんなデッキ組もうがプレイヤーの自由だし。あと、あんな憎悪丸出しで「マナー違反」みたいな文体で書かれたら普通の人なら「悪なんだな」って思わざるを得ないと思うけど - 名無しさん 2011-03-20 22 22 37 開幕乙って相性勝ち多いと思うんだけどなあ。とりあえず消しとくよ。 - 名無しさん 2011-03-20 22 29 29 そもそも奇襲型だからな…一種のワカラン殺しの延長のような型だし。 - 名無しさん 2011-03-21 02 40 55 解説欄他少し追記しました。、ちょっとネガティブなこと書いてるんで使い手の人にはすみません。 - 名無しさん 2011-03-20 19 29 36 どう考えてもいらない追記と思う。荒らし加速したいの? - 名無しさん 2011-03-20 20 37 42 もちろんできるだけ多くの意見を煮詰めるべきなので、具体的な修正案を提示していただけたら考慮します。直接編集してくれてもいいですが。 - 名無しさん 2011-03-20 20 46 12 これより、このページは管理人の監視下に入りました、不正な投票及び、投票操作を行った場合 編集権限を剥奪させて頂きます。尚、このページの必要性の有無は、今後の票数で決めさせて頂きます。 - 管理人 2011-03-20 17 37 48 ついでに騎馬ねねデッキも監視してみてもらえないでしょうか・・・あっちは素かな。 - 名無しさん 2011-03-20 19 12 07 必要に1票。 - 名無しさん 2011-03-20 16 40 12 何かもめてるから大量投票の前ぐらいの50/50に戻したよ。まあこのとおり、一人投票し放題、数値変え放題の全然参考にならない投票システムなんだけどねこれ。 - 名無しさん 2011-03-20 16 09 54 いらないって奴が必要に大量投票して必死なように見せてんだろw - 名無しさん 2011-03-20 12 52 37 陰謀説とか小学生の噂じゃあるまいし・・・ - 名無しさん 2011-03-20 14 24 03 工作乙。やっぱいらないな。 - 名無しさん 2011-03-20 10 10 13 不必要に票入れてるのは毘天デッキとか乙られやすいデッキ使ってる奴なんだろうな、きっと - 名無しさん 2011-03-20 00 03 57 必要票が圧倒的だしゆっくりやればいいんじゃないの、カード増えれば型も増えるし - ななし 2011-03-19 23 24 01 ひどい工作を見た・・・wこれはあまりにも露骨w隠す気が無さ過ぎてワロタ - 名無しさん 2011-03-19 23 43 43 20分で40近く投票されてるのは荒らしと変わらん気がするな。 - 名無しさん 2011-03-20 00 45 35 意見だろ、どうでもよくは無い - 名無しさん 2011-03-19 23 13 59 開幕乙増えたらつまらないしいらないな - 名無しさん 2011-03-19 22 36 57 どうでもいい文章でログ流すのやめてくんないかな。いらないと思ったら投票でもしとけ - 名無しさん 2011-03-19 22 42 00 本当にいらないわ - 名無しさん 2011-03-19 22 17 01 三国の歩兵<<<戦国の足軽 強さに半端なく差がある。 - 名無し 2011-03-19 21 50 31 なんかページ作った人は早々に心が折れてしまったようなので、下の意見をベースにちょっと編集してみた。ただ自分自身は開幕乙には否定的なので、どっちかというと対策の方を煮詰めたかったり。 - 名無しさん 2011-03-19 20 44 09 いいんじゃないでしょうか?僕の対開幕乙論とは違いますが、間違った事は書いてないと思います。 - 名無しさん 2011-03-19 21 29 28 煽り云々は置いといて、確かに三國ほど開幕乙に特化した形は出会わない。そういう意味では戦術、戦略に成り下がってる感じはする。開幕乙れなかったら逆乙くらうのが開幕乙の開幕乙たる由縁。そんなデッキを求む。 - 名無しさん 2011-03-19 20 36 53 歩兵型ってのが以外とインパクトある上に強力。特に号令デッキが多く、赤獅子が減った現環境では意外と強いと思われるが書いた方が良いかな? - 名無しさん 2011-03-19 21 32 01 しかし歩兵型は「相性ゲー」「前出し」という開幕乙の暗部が目立ちそうであまり流行ってほしくない気がするw対抗策は知っときたいけど - 名無しさん 2011-03-19 23 37 05 そもそも開幕乙ってつまらないしな - 名無しさん 2011-03-19 20 18 43 開幕乙そのものに反対っていうわけじゃなくて、デッキっていう区分けに対して反対なんじゃない?パターンつくれば解決すると思うんだが。 - 名無しさん 2011-03-19 18 18 02 いいと思う。頂上に出たっていう実績があるんだし。 - 名無しさん 2011-03-19 17 21 22 そもそも頂上に乗ったってのは実績になるのか?ネタデッキが乗る事だってちょいちょいあるだろ。 - 名無しさん 2011-03-19 19 25 47 反対が多いならいいよ別に、対策知らないまま乙られたらいいんじゃないのw - 名無しさん 2011-03-19 16 02 07 対策書いてから言おうか…。 - 名無しさん 2011-03-19 19 26 40 目的と手段が分かりやすい 十分デッキとして成り立つと思う - 名無しさん 2011-03-19 15 36 31 ↓項目じゃなくて区分だった。 - 名無しさん 2011-03-19 12 47 41 開幕乙デッキで話は通るし現にあるんだから、開幕乙で項目作って誰かが書いてた分類3パターン位で分ければいいじゃん。デッキの選択肢やページが充実するのはイイ事だと思うが? - 名無しさん 2011-03-19 12 41 54 やっぱり、開幕乙の話は荒れやすいね。皆一度は乙られた経験(トラウマ?)のはあるだろうし。 - 名無しさん 2011-03-19 10 52 59 ↓↓どの辺が煽りだよ?てかそもそもお前人の揚げ足取っただけだろW カクカクトとか開幕乙がコンセプトの一つの「転嫁+エン殺」ってコンボデッキだからな? 純粋な開幕乙デッキったら普通は高武力で押す型だろ。お前はどんだけ頭固てぇんだ。 - 名無し 2011-03-19 07 11 30 ↓↓くどいやろうだな、、、。一人で察してろ - 名無し 2011-03-19 00 41 28 そう思うんなら最初っから煽り文入れてんじゃねぇよ。自分で煽り入れて返されてくどいとかどんだけ頭緩いんだ。 - 名無しさん 2011-03-19 01 48 14 カクカクトとか三大1の話だろWWW 話が古すぎるわ - 名無し 2011-03-19 00 07 55 けなし合いとかマジ勘弁。そもそもゲーム性が異なってるし、基本「三国であるから~」ってのは通らないと思った方が良いとは思う - 名無しさん 2011-03-19 00 17 42 まぁ開幕乙が高武力並べた型しか思いつかん時点でお察しということで・・・ - 名無しさん 2011-03-19 00 35 24 だから、いらなって。 - 名無しさん 2011-03-18 23 51 56 具体的な意見がないならわざわざ書かなくていいよ。子供じゃあるまいし - 名無しさん 2011-03-19 00 03 01 開幕乙ってのは戦術の名前でしょ。開幕乙を狙う事に特化したデッキというなら何を持って開幕乙するのか?ワラワラ - 名無しさん 2011-03-18 23 07 32 弓ワラでやるのか?大量の魅力持ちを利用するのか?あるいは(三国志だが)兵法や攻城兵のようなのでやるのか?大量の伏兵でやるのか?デッキページにするなら、この方法毎に別ページにしないと話にならない。じゃなければデッキの構築論や戦術論のページとして書くべき。普通のデッキページとして書いてはダメだと思う - 名無しさん 2011-03-18 23 12 05 「いろいろな形がある」となると候補カードとサンプルデッキは無数に出てくるだろうし、そうなると基本運用と対抗策も公約数的な曖昧なことしか書けなくなるしで、このフォーマットに収めるのは無理があるんでは - 名無しさん 2011-03-18 21 29 13 何かクサしてばかりだと悪いんで提言も入れとくと、各項目を「単純素武力型」「素武力+伏兵型」「素武力+魅力(≒計略)型」の3パターンぐらいにざっくり分けてそれぞれで考えてくのはどうだろう - 名無しさん 2011-03-18 22 27 30 開幕乙デッキかはわかりませんが、21Cで落城させたデッキです。 いらないいらないいらないいらない - 名無しさん 2011-03-18 17 37 04 とりあえず開幕強い計略、上杉で中条小国加藤、武田の疾風、今川の蹴鞠弱体弓鳥居辺りを書きだしてみれば? - 名無しさん 2011-03-18 15 39 31 初心者には難しい - 名無しさん 2011-03-18 13 15 22 開幕乙はどちらかというとテクニックや手法、攻め方に近い印象がある。専用のページを作ったら?デッキとは違う気がする。 - 名無しさん 2011-03-18 12 34 22 にわかェ、、、別に兵種が何だろうが勢力が何だろうが、とにかく端攻め要員やら耐久力のある高武力を集めて、統率無視してワラ気味でもケニアに近いもんでも、総武力を高めにするのが開幕乙デッキなんだよ。別に戦国でも開幕乙できるけどな普通にW ただデッキというよりはコンセプトだろ。 - 名無し 2011-03-18 07 42 24 カクカクトって言う低武力士気収集特化型開幕乙デッキって知ってるか?にわかかお前だ。 - 名無しさん 2011-03-18 23 06 11 開幕乙を狙いとするデッキ、というのは一つのデッキコンセプトとして通用するでしょ。キーカードが無いから駄目っていうのは意味がわからん。現に開幕乙デッキは存在するし需要はあるはず - 名無しさん 2011-03-18 05 15 49 そもそもキーカードなしってのがデッキとしてまとめようがないよね。三国の開幕乙は高武力弓なり攻城兵なりちゃんとキーになるカードはあるわけで。でも開幕攻め方講座としてはなかなかわかりやすく書いてあるんだよねぇ。そういうページを別につくれないもんかな?初級者向けに - 名無しさん 2011-03-18 02 27 46 いやそうじゃなくて、開幕特化型というのはどのように特化するのかがそれぞれ違うから、同じくくりにするべきじゃないでしょ。「号令デッキ」でページ作ってるようなもんだよこれ。開幕乙ってのは必ず「どういう方法で?」が存在する、そこをデッキ名にするべき。 - 名無しさん 2011-03-18 00 05 52 三国志大戦にも開幕乙デッキは存在するからあっていいと思うが。最近この型増えてるし - 名無しさん 2011-03-17 23 58 49 開幕乙って戦法じゃない? デッキにするのはどうかと… - 名無しさん 2011-03-17 23 39 41 本格的に狙うなら専用の構成が必要ですし、今後も見据えるとあるに越したことはないかと思います - 名無しさん 2011-03-17 23 57 22 今の戦国大戦の状況では、家宝や軽士気計略を使って「開幕攻める」という戦法はあっても、デッキとしてまとめるのはまだ無理があるかと。 - 名無しさん 2011-03-17 23 18 13
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魅力持ち 気合持ち(肉含む) 攻城持ち 忍持ち 当ページではバージョンに関わらない特技ごとのコスト兵種別の一覧表を載せてあります。 魅力持ち コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 龍騎馬隊 足軽 4 上[12/7]SR上杉謙信(魅)上[12/7]SS上杉謙信(魅) 織[11/11]SR織田信長(制)(魅) 3.5 島[11/7]SR島津義弘(気)(魅)(車)織[10/10]SR織田信長(制)(柵)(魅) 上[11/6]EX上杉謙信(魅)武[10/11]SR武田信玄(魅)武[10/11]SS武田信玄(魅)浅[10/10]SR朝倉宗滴(制)(魅)他[10/8]SR佐竹義重(気)(魅) 北[10/10]SR北条氏康(伏)(魅)(盾) 毛[9/12]SR毛利元就(伏)(魅) 3 本[10/5]SR雑賀孫市(魅)(狙)織[9/10]SR織田信長(制)(魅)織[9/9]EX明智光秀(魅)(狙) 武[10/5]SR山県昌景(魅)武[10/3]SR武田勝頼(気)(魅)浅[9/9]SR浅井長政(魅)武[9/8]SS武田信玄(魅)毛[9/8]SR吉川元春(城)(魅)島[9/8]SR島津家久(伏)(魅)他[9/8]SS流浪剣豪ヒロ(制)(魅)他[9/7]EX立花宗茂(制)(魅)上[9/6]SS直江兼続(気)(魅)他[9/6]R戸沢盛安(気)(魅)武[8/12]SR武田信玄(城)(魅)上[8/10]SR上杉謙信(城)(制)(魅)北[8/10]R北条氏綱(制)(伏)(魅)今[6/11]EX太原雪斎(制)(伏)(魅) 織[10/2]SR前田慶次(気)(魅)北[9/10]R北条氏康(魅)(盾)武[9/6]EX真田幸村(気)(魅)今[7/12]SR太原雪斎(城)(伏)(魅) 他[9/10]SR斎藤道三(城)(魅) 2.5 上[9/6]R斎藤朝信(魅)上[8/10]SR宇佐美定満(伏)(魅)島[8/9]SR島津義久(制)(魅)(車)他[8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)本[8/8]SR鈴木重朝(制)(魅)(狙)本[8/7]SS雑賀孫市(気)(魅)(狙)他[8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅)他[8/7]SS無双流アツシ(制)(魅)織[7/10]SS羽柴秀吉(制)(伏)(魅) 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豪姫さんを入れてあげてくださいお願いします・・・ - 名無しさん 2013-04-07 14 28 02 気合い持ち波多野弟がいないみたい - 名無しさん 2012-11-12 00 57 13 魅の所にEX立花宗重がいないようなので編集できる方お願いします - 名無しさん 2012-08-17 06 44 28 EX太源雪斎・帰蝶・上杉謙信がいないようなので編集できる方お願いします - 名無しさん 2011-12-23 18 28 34
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戦国大戦武将台詞集 真田家 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵・猛襲 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇・新星レベル上昇 真田001 SR於菊 『離れてても、心のどこかで私たちはつながっているから』 『あなたがいるから、私たちは戦えるの』 『いくよ!』 『みんな元気でね』 『ここにいるよ』 - 『』 『』 『』 『』 『』 真田002 UC小山田茂誠 『』 - 『どうだ!』 『置いて行かれたか……』 『ついて行くぜ』 - 『』 『』 『』 『』 『』 真田003 C唐沢玄蕃 『』 - - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 真田004 C河原綱家 『さあて、名誉挽回といくぞお』 - - 『歯がいてえぇぇ』 『元気百倍だあ!』 『ばばーん!びっくりした?』 『とにかく入ってみよう』 『よーし、勝てるかも』 『乗り込んじゃうぞ!』 『これで、殿に怒られなくてすむ!』 『感謝感激ぃ!』 真田005 R小松姫 『最後まで立っていられるのは、私か、それともお前か』 『私に流れる熱き武士の血よ、今こそ目覚めよ!』 - 『光が……消える』 『決してここは通さぬ』 - 『敵ならば容赦しない』 『これが忠義だ!』 『敵は及び腰だ!』 『たとえ身内であろうと、ここは一歩も通さない!』 『』 真田006 SR真田信幸 『いずれかが消える……運命ならば受け入れよう』 『どこまでも苛烈に、それが、真田たる所以』 『突撃せよ』 『永劫の別れとなるか』 『立ち上がる時だ』 - 『迷いはすでに払っている』 『冷徹なる決断こそが、真田の流儀だ』 『そのまま崩れ落ちていけ』 『骨肉、相食むことになろうと生きねばならん』 『』 真田007 UC真田昌親 『』 『誇りも意地も宿命も、私には無用だ!』 『駆けろ!』 『これでいい』 『次の標的はどこだ』 - 『』 『』 『』 『』 『』 真田008 SR真田昌幸 『我ら、北信の地より、日の本全てを揺るがさん』 『真田の勇士たちよ!今こそ、天下に勇躍せよ!』 - 『これも、我が策の内……』 『天下を動かすぞ』 『この領域、全て真田のものだ』 『全て、俺には見えている』 『この俺を恐れても、恥じることはない』 『今こそ躍動せよ!真田軍!』 『これより天下は、再び大きく動き出す』 『』 真田009 SR真田幸村 『お前たちの魂、全部俺が背負ったぞ!』 『もっと叫べ!俺にもっと勇気をくれ!』 - 『くそぉ、まだ俺は……』 『ようやく俺の出番か!』 - 『真田は幾度も乗り越えてきた。今もだ!』 『決意、覚悟、勇気!どれも俺が上回っている!』 『一気に掛かれ!』 『六文銭の旗に集え!今こそ真田勇躍の時!』 『覚醒の時まで…』 真田010 SSR竹林院 『貴方は乱世を突き進むならば、私も共にいきましょう』 『絆は紡がれ、天弓となり、真田を守り続けます!』 [強弓]『射ぬけ!』 『今は隠れましょう』 『私は無事です』 - 『ご案じなさらないでください』 『紡がれた絆と共に、進みましょう』 『この山を越えるのです!』 『ここは私たちの領域です。お引き取り下さい』 『』 SR竹林院 『父の志を胸に、あなたと共に、戦い抜きます!』 『幾重にも織り上げた この力、受けてみよ!』 『皆が生きて再び会える、その日まで……』 『』 真田011 C矢沢頼康 『』 - - 『アウチ!』 『盛り上がってきたぜ!』 - 『』 『』 『』 『』 『』 真田012 UC横谷左近 『』 - 『突!』 『我が動きを読むとは』 『命令を』 - 『』 『』 『』 『』 『』 真田013 UC穴山小助 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 真田014 R海野六郎 『私が幸村様を勝たせて差し上げましょう』 『真田丸に気を取られていると、こちらにやられてしまいますよ』 『発射』 『お先に失礼』 『参りましょうか』 『さあ、踊るが良い』 『私の動き読めますか』 『変幻自在。それが真田の攻めです』 『では、真田の攻めを見せましょう』 『主従など関係なく、ただ幸村様を勝たせたいのです』 『』 真田015 UC阿梅 『この子達を守るためなら戦います』 『』 『』 『あいたた、そんなー』 『まだまだ』 『』 『怖くなんかありませんよ』 『梅だって真田の女なのですよ』 『戦わないと守れない』 『さあ、安心していいよ、怖くないからね』 『』 真田016 R筧十蔵 『』 『逃げても無駄だ、俺様の銃口は貴様を見ている』 『狙い撃つぜ』 『怒られちまうな』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 真田017 SR霧隠才蔵 『我が一刀、全ては真田の勝利のため』 『霧となりて…鬼を斬る!』 『消えろ』 『一度、消える』 『今一度』 『』 『霧の如く忍び寄る』 『呑気なものだ、その首貰い受ける』 『静香に急所を付け』 『己の無謀さに気付いたか、霧は何者にも捕まらない』 『』 真田018 R真田大助 『オレがずっと夢見てた戦場が…今、ここに!』 『ここがオレ達の血を燃やす場所だ、行くぞー!』 『踏み込め-!』 『ごめん…父さん…』 『俺は、終わらない』 『』 『開け、夢の続く道を』 『見てくれ父さん、俺も真田の男だ』 『これが真田の城攻めだ』 『父さん共に戦える……俺の心は燃えている!』 『』 真田019 UC真田大八 『小さくたって、俺も真田だ、甘えるもんか』 『真田の旗はここだ!ここにあるんだ!』 - 『ちっくしょー!』 『戦うんだ!』 『』 『燃えてきたー』 『気持ちを貫けば、大人にも勝てる』 『駆け抜けてみせる』 『強くならなきゃ…もっと!父上よりも強く!』 『』 真田020 SR真田幸村 『運命よ、道を空けよ…。ここは真田幸村が進む道だ!』 『これよりは真田の領域、我らが戦場を支配する!』 『逃がさん!』 『命ある限り…』 『待ちに待った戦場だ』 『』 『そこか……見つけたぞ!』 『最後の壁を越えたようだな』 『知らなかったか? 攻めこそ真田の真骨頂!』 『この真田幸村が、最後の大輪を咲かせてみせよう!』 『』 真田021 SR猿飛佐助 『』 『ちょいと印を結べば、こんなものよ!』 - 『いててててて、ちくしょー』 『準備はばっちりだぜ』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 真田022 C竹林院 『真田の誇りを胸に……戦い抜きましょう』 『この領域、1歩たりとも譲りません』 『』 『覚悟はできています…』 『行くべき時です』 『』 『私にも覚悟はあります』 『真田の名を汚すわけにはいきません』 『真田の為…生死を共に』 『ここに織りなされたもの、それが真田の結束なのです』 『』 真田023 R根津甚八 『さあ、俺達が待ち望んだ一戦が始まるぞ』 『覚悟は、とうの昔にできてるんでな!』 『[焙]打つよ』 『無理、するもんじゃねな』 『準備万端』 『』 『逃げたかったら、早くするんだな』 『陸の上でもそこいらの奴には負けん』 『敵の総大将に挨拶してやろうぜ』 『俺の活躍、遠いあの人も見てくれてるだろうぜ』 『』 真田024 UC三好伊三 『三好伊三の立ち回りとくと見やがれ』 『喧嘩上等!俺にぶっ飛ばされたい奴ぁ、掛かって来やがれぇ!』 - 『地獄で待つ…』 『覚悟ぉ、出来たぜぇ!』 『』 『』 『』 『』 『俺様を地獄に落とせる奴は、いなかったみてえだな!』 『』 真田025 R三好清海 『ようやく出番か、待ちくたびれたわ』 『戦は続く!へばってる場合じゃないぜ!』 - 『この野郎っ…!』 『』 『大勝負に出るか』 『どりゃ、真田の勝利は近いぜ』 『』 『ワシの怪力見せてやらあ』 『ワシらの勝ちじゃ!宴の準備をしようぜ!』 『』 真田026 C三好幸信 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 真田027 R望月六郎 『俺が幸村を勝たせてやる』 『ここがオレ達の拠点だ、誰にも渡さない!』 『吹き飛べ!』 『やめろよ、めくれちゃう…うわぁっ!』 『何見てんだよ』 『』 『おらぁ、こいつでイチコロだ』 『コテンパンにしてやったぜ、ぐうの音も出ねえだろ』 『俺の足の裏でも舐めてろ』 『ケチョンケチョンのギッタンギッタン…とにかくオレの勝ちだ』 『』 真田028 C由利鎌之助 『』 『ヒャヒャヒャ…全員血祭りに上げてやらぁ!』 『』 『チィー』 『俺の戦だ』 『』 『回せ、回せ、ぶん回せ』 『鎌が泣いてる、血が足りないってよう』 『戦だ、戦だ』 『』 『』 真田029 SR隆精院 『貴方がいた証…絶対に残してみせる』 『私は貴方のもの…最後まで隣にいさせて』 - 『逃げ延びるから…』 『側にいさせて』 『』 『無理でもやるなら』 『大輪の花が咲く頃に、貴方の隣にいたいから』 『時間は待ってくれないわ』 『貴方が帰ってきた時に、止まった時間が動き出すの』 『』 戦国鬼札015 SJ真田幸村? 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 SR真田幸村・成長『覚醒の時まで……』 - キリカ 2015-02-02 21 10 31 真田幸村・攻城『一気に掛かれー!!』 - キリカ 2015-02-02 20 59 40 SR真田幸村・虎口成功『決意!覚悟!勇気!どれも俺が上回っている!!』 - キリカ 2015-02-02 20 56 23 SR真田幸村・開幕『お前達の魂、全部俺が背負ったぞ!』 - キリカ 2015-02-02 20 53 11 SR真田幸村 虎口入る「真田は幾度となく乗り越えてきた!今もだ!」 - ろくもんせん 2015-01-21 11 47 06 SR真田幸村 熟年度「隔世のときまで・・・」 - ろくもんせん 2015-01-21 09 19 22 SR真田幸村 熟年度「隔世のときまで・・・」 - ろくもんせん 2015-01-21 09 18 59 SR真田幸村 熟年度「隔世のときまで・・・」 - ろくもんせん 2015-01-21 09 18 28 SR真田幸村 落城 「六紋銭の旗に集え!今こそ真田勇躍のとき!」 - ろくもんせん 2015-01-21 09 15 33 SR真田幸村 虎口成功「決死!覚悟!勇気!どれも俺が勝っている。」 - ろくもんせん 2015-01-21 09 12 48
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攻城射撃の采配は24c、陸奥の迅雷は約1.5倍速 - 名無しさん 2013-07-11 00 33 05 栄主26c、勝本7.5c、捨肝統率3で7c確認。 - 名無しさん 2013-07-06 20 36 45 全て目視ですが。 勝本7.5c、捨肝統率3で7c、英主采配26c、雑賀狙撃術14c~14.5cでした。 - 名無しさん 2013-07-06 11 47 56 翠葵に限り葵ゲージの速度が上下する計略があるって書いてあるけど十二ヶ条も早くなるよね - 名無しさん 2013-07-02 23 55 08 ほとんど弱体化www - ww 2013-06-29 22 29 58 三葵の、減少時間はどのくらい? - 桔梗 2013-06-26 13 15 18 豊臣の蒲生が日輪3消費の - 名無しさん 2013-06-24 22 57 23 ときに相手が突撃すると貫通しなくなってました。前からでしたっけ? - 名無しさん 2013-06-24 22 59 09 豊臣の日輪計略で従来通り「豊臣家限定」のものの方に「豊臣家の武将の」の表記が加わってエラッタ版扱い(1590版)になってますね。 - 名無しさん 2013-06-23 01 50 15 手元の堀(名人の采配)で確認。他の情報求む。 - 名無しさん 2013-06-23 01 52 43 あとは、秀吉、三成くらい? - 名無しさん 2013-06-23 01 55 50 忍法空蝉 複数部隊帰した時の武力上昇値が+4に。速度上昇値も体感では減少してる感じ - 名無しさん 2013-06-23 00 16 00 跳ぶが如く中の車撃ちで歳久が刺さりました…ハァ…… - 名無しさん 2013-06-22 23 02 18 葵ゲージですが、一目盛りが約2Cです。始めに発動する葵計略は5目盛り弱(約10C)で、そのあとに葵計略を発動するとゲージは2目盛り増えました。 - 名無しさん 2013-06-22 14 42 35 葵ゲージの増え方は使用した計略の士気分だけ目盛り増加の様です。 - 名無しさん 2013-06-26 08 51 30 万死と竜閃覇の効果時間、記載しておきました。百戦不敗は公式発表出てないし毎回同じこと書いてるみたいだしガセでおkなのかな? - 名無しさん 2013-06-22 14 35 24 竜閃覇の効果時間、目視ですが約10.5Cでした - 名無しさん 2013-06-22 08 53 58 新将宝箱の割符の数変わったよね? - 名無しさん 2013-06-22 05 07 13 ノーマル5 R15 SR25 SS40だったと思う - 名無しさん 2013-06-22 05 08 35 確認してきたらこれで良かった。 - 名無しさん 2013-06-25 20 33 54 荒木の朝顔増量 - 名無しさん 2013-06-22 02 06 31 不敗の吉川一人がけで+12です。カウントおよび全体は変更なし。 - 名無しさん 2013-06-21 19 08 42 前の弱さが異常だっただけ。開発はいい加減空気嫁。 - 名無しさん 2013-06-21 19 10 44 バージョンあがるたびに書いてるなこいつwいい加減やめろよw - 名無しさん 2013-06-21 23 01 17 村正、元12のものは武力9でした - 名無しさん 2013-06-21 12 09 54 日輪ゲージがある状態で三葵計略使うと、日輪ゲージが消滅します。溜めてた日輪ゲージは0になります。三葵と日輪が逆も同様です。 - 名無しさん 2013-06-21 03 35 19 ちなみに消滅するゲージは砕けるエフェクトで消滅します。 - 名無しさん 2013-06-21 03 36 54 南光坊天海は徳川 2コス ぶりよく - 名無しさん 2013-06-20 23 58 48 南光坊天海は徳川 2コス ぶりよく - 名無しさん 2013-06-20 23 58 48 南光坊天海は徳川 2コス ぶりよく - 名無しさん 2013-06-20 23 58 48 万死一生約7c。 - 名無しさん 2013-06-20 19 05 21 毘天回復一割以下 - 名無しさん 2013-06-20 16 39 55 毘天は公式アナウンスでは計略修正入っていませんね。前バージョンからそのままということでしょう - 名無しさん 2013-06-20 16 55 23 前々バージョンぐらいからずっと1割以下ですよ - 名無しさん 2013-06-20 17 21 25 真田昌幸 2.5コス 武力7 統率11 伏兵 魅力 騎馬隊 武家不明 - 名無しさん 2013-06-20 13 30 04 表裏比興の鬼謀 士気5 範囲内の敵の数に応じて効果が以下のように変 わる。 1部隊:武力と移動速度を下げる。 2.3部隊:武力と統率力を下げる。 4部隊以上:武力を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 13 30 58 昌幸は武田 - 名無しさん 2013-06-20 19 42 37 肉長5c - 名無しさん 2013-06-20 12 07 50 公式に情報きてるぞー - 名無しさん 2013-06-20 10 28 58 ライトニング約11cです - 名無しさん 2013-06-20 10 06 41 新計略カテゴリとして設置陣形の説明加えてもいい? - 名無しさん 2013-06-20 08 00 34 大筒の位置が、自陣の左側から右側に変更になっているのを確認。 - 名無しさん 2013-06-19 23 47 06 先行動画の事なら、ロケテ情報から変更ではなくランダムで左右が変わると思われるので、稼動後に確認が必要な情報です。 - 名無しさん 2013-06-19 23 52 08 旧カードの計略調整あるだろうし、その欄も作っといたほうがいいかね? - 名無しさん 2013-06-19 19 20 23 二度手間なので、稼働日以降新カード情報は各武将ページにお願いします - 名無しさん 2013-06-18 23 05 19 リンク貼ってくれた方乙です、所属不明は確定した段階で消します - 名無しさん 2013-06-19 19 15 32 SS本願寺顕如の特技は制魅じゃなくて柵魅じゃないか? - 名無しさん 2013-06-18 21 46 20 三葵の意味がよくわかりません。 - 名無しさん 2013-06-18 08 36 31 計略的には三葵計略それぞれ3色(紅・蒼・翠)が設定されていて、各計略を使用すると一定時間ゲージの対応した色が点灯する。さらに各計略に設定されたゲージ点灯中に計略を使用すると追加効果が発動する。計略説明文に書いてあるのは【豊国】と同じように勢力限定の有無を途中変更できるようにとかじゃない?読み方は同字の地名・会社名からサンキ? - 名無しさん 2013-06-18 09 23 56 徳川家専用計略 三葵 蒼葵・紅葵・翠葵の3種類があり発動すると家紋の部分が日輪のように変化し葵の紋が出てくる 計略発動すると葵の紋にゲージが出現し減少していく ゲージは各三葵計略を打つと増加する 3種類の葵を貯め3種類最後の葵は効果が上がりエフェクト付きになる 3種類発動させて葵ゲージがなくなるまでは3段階強化の恩恵を受け続けれる 中には葵ゲージの減少速度を遅くする計略がある - 名無し 2013-06-16 21 47 28 3つ貯めなきゃ初期段階の効果ってことなのかな? - 名無しさん 2013-06-16 23 29 00 あ、3段階っていってるか - 名無しさん 2013-06-16 23 31 40 3段階強化なのか3段階のみ強化なのかは不明です - 名無しさん 2013-06-16 23 32 07 3段階目だけ強化って生で言ってたし見てりゃわかるだろ。葵躍進すると「三葵」の効果になる。その辺日輪と違う - 名無しさん 2013-06-17 00 08 05 長宗我部専用特技 領 民モードと戦モードがあり民モードは復活カウントが22秒、戦モードになると武力2統率2か3上昇 - 名無し 2013-06-16 21 26 05 戦モードだと復活カウント増加 - 名無し 2013-06-16 21 26 43 戦兵モード時の撤退時の復活カウントは38秒です - 名無しさん 2013-06-17 10 47 56 ニコ生より車撃ち移動速度低下無し射撃回数4発に減少 - 名無し 2013-06-16 21 23 47 あとレアリティーはR - 名無しさん 2013-06-16 21 06 08 姫若子の変貌の計略効果は国令武力、移動速度が上がる - 名無しさん 2013-06-16 21 05 23 EXキャンペーンの3枚は2.0のカードなんでここに入れるものでは無いかと。 - 名無しさん 2013-06-15 21 49 25 配送時期とか考えるともうバージョンアップしてるし、多分ここで合ってる - 名無しさん 2013-06-15 22 53 51 長宗我部信親の絵師萩谷薫さんじゃね - 名無しさん 2013-06-14 23 05 15 ツイッターより 今川範以 2 2 足軽 士気4 超蹴鞠シュート - 名無しさん 2013-06-11 13 56 11 BSS計六枚追加っぽいね - 名無しさん 2013-06-09 03 34 03 何を今更。イラコンの入賞作品なんだからずっと前から分かっていた訳で・・・ - 名無しさん 2013-06-09 10 47 01 ツイッターより 忠勝 制圧 榊原 気合 酒井 制圧 気合。長宗我部元親 2.5コス槍 魅力 領 - 名無しさん 2013-06-06 12 35 38 大戦シリーズ広報のツイートより、本多忠勝はSRだそうです。 - 名無しさん 2013-06-04 23 24 31 沢彦3コスです - 名無しさん 2013-06-03 21 25 27 SS - 名無しさん 2013-06-02 17 32 40 失礼、SS大谷は武7統6じゃないかな?あと三成の計略名はおとりよせ - 名無しさん 2013-06-02 17 34 44 ホビージャパンムック本にて、EX千代収録らしい - 名無しさん 2013-06-02 00 56 26 7/12発売の「戦国大戦 攻略 虎の巻 神紋照覧の章」にEX033 EX千代が付録されるそうです - 名無しさん 2013-06-05 16 04 08 あ - 名無しさん 2013-05-31 21 54 34 ミス、なぜか雑談・質問ページへの書き込みが出来ない・・・ - 名無しさん 2013-05-31 21 55 25 EX沢彦宗恩のcvは立花さんっす - 名無しさん 2013-05-29 23 59 08 20日確定 - 名無しさん 2013-05-29 18 50 29 SS大谷吉継は7/6だった - 名無しさん 2013-05-29 01 12 52 当たり前ですがOP変更です、「葵」→合戦名羅列→信長が手を広げる - 名無しさん 2013-05-28 00 08 49 飛天士気7になるのか・・・重い・・・・・ - 名無しさん 2013-05-27 20 38 54 R五郎八姫 伊達家 1.5コス龍騎 4/7 特技 魅力 士気6 狂射の采配 - 名無しさん 2013-05-25 14 40 21 生祭より、家康などの新しい戦国鬼札は新スターターパックではなく通常排出されるようになるとの事 - 名無しさん 2013-05-25 13 23 23 豊臣R後藤又兵衛 7/5 制? 槍足軽 - 名無しさん 2013-05-25 09 50 19 ごめん五郎八姫は伊達だった - 名無しさん 2013-05-24 18 37 00 プライベートショウでの展示カード 上杉 R五郎八姫 4/7魅 軽騎馬 横長計略 - 名無しさん 2013-05-24 18 33 56 ゼノンより。SS『いくさの子』義元、『義風堂々』大谷吉継、『おとりよせ王子』三成 - 名無しさん 2013-05-24 09 49 07 電光石火 味方の武力 と移動速度が 上がり、騎馬 兵であれ ば???が上 昇するまでは読めるなあ。?が分かれば - 名無しさん 2013-05-23 13 01 46 画像見る限り「味方の武力と移動速度があがり 騎馬隊であればさらに移動速度が上がる」に見えますね。騎馬単で組むと神速号令ってことですね。 - 名無しさん 2013-05-23 17 17 24 信幸はにしじまんが武田家って生祭で言ってたぞ - 名無しさん 2013-05-22 22 38 25 戦国鬼札の長宗我部元親は戦国鬼札の時点でコスト2.0と武/統:7/7はほぼ確定なのでは? - 名無しさん 2013-05-22 15 42 31 下間頼廉の計略名、『同「腹」一心の共振』では? - 名無しさん 2013-05-22 00 42 34 誾千代の雷は相手一体に雷当てて、与えたダメージが少ないほど自身の武力と移動速度(気持ち早くなる位です)が上がる。 - 名無しさん 2013-05-21 15 55 05 小松姫の計略どうやらチャージ斬撃系らしい - 名無しさん 2013-05-21 11 11 54 新氏邦は盾槍を持ってることを画像で確認 - 名無しさん 2013-05-21 11 02 30 タイムシフトで見直したけど誾千代の統率は9ですね - 名無しさん 2013-05-21 10 22 14 直虎まだ今川家と断言されてないんだから今は武家は不明の方がよくないか?まあイラストからして十中八九今川だとは思うが - 名無しさん 2013-05-21 08 35 50 だとすれば、新しい立花ぎん千代の統率も多分9? - 名無しさん 2013-05-21 07 20 39 真田信幸の統率は9じゃないですか?統率のゲージが一番上、黄色ではなく、赤でしたし - 名無しさん 2013-05-21 07 16 09 新しい立花ぎん千代、先行動画で見ましたが、兵種が騎馬ですね。信幸と兵種アイコンが同じです。 - 名無しさん 2013-05-21 07 13 01 タイムシフトから 井伊直虎 6/8槍 士気7 精鋭の采配 cv斉藤千和 - 名無しさん 2013-05-21 00 50 01 生祭りで、水心のCVが井上麻里奈って書いてあった - 名無しさん 2013-05-21 00 18 39 17日の時点で終わってたんなら16日までじゃね? - 名無しさん 2013-05-18 20 30 37 ロケテ17日の時点で終わってました。池袋 - 名無しさん 2013-05-18 11 40 18 家宝の余韻 は奮攻4%→5%になってました。 - 名無しさん 2013-05-16 21 22 19 家宝のいくつかが変わってました。自分が使ったものだけですが - 名無しさん 2013-05-14 13 26 06 途中送信失礼。初花プラスが23秒から24秒に、楽琵琶が18秒から9秒にそれぞれ変わってました - 名無しさん 2013-05-14 13 27 29 3戦3セットやって1回目で階段発掘、2回目で宝箱リーチ、3回目で埋蔵金宝箱でした。 - 名無しさん 2013-05-14 10 49 39 電影武将コンプで、称号あるらしいです - 名無しさん 2013-05-13 17 01 45 長宗我部の勢力カラーは家紋の片喰から来てるのかもね。 黄色のもあるけど他家とかぶるし…というと今川もなんだけどさ - 名無しさん 2013-05-13 11 46 07 ロケテでは戦国NETの富くじ宝箱は開封してくれない模様 - 名無しさん 2013-05-11 15 54 36 戦場の綺羅星のアングルも変更されてたようなきがします - 名無しさん 2013-05-11 04 00 41 筒の位置が逆の時がありました。真ん中は無く、左右のみ自陣に1つ敵陣に1つです。 - 名無しさん 2013-05-11 01 29 02 援軍系の計略ムービーもアングル変更されてました。妨害と大体同じアングルです - 名無しさん 2013-05-10 17 04 28 ↓連打したら下への階段発見。お宝発見率上昇、みたいなの出たなあ - 名無しさん 2013-05-10 16 04 18 九字が出るタイプの妨害計略のムービーが変更されていた。カメラアングルが武将の真横から斜め上からの見下ろしになった感じ。あと全国限定かどうかは不明だが、一定回数(ランダム回数?)プレイすると地図の場面で「埋蔵金発掘」みたいなイベントが発生してボタン連打でお宝を掘り出すシステムが追加。プレイすればするほど地下へ掘り進んで良いものが出やすいらしいが、一日ごとに彫った回数はリセットされるとのこと。電影武将について、新将宝箱の選択画面だと、レアリティ別の電影武将の所有数/総数が確認できる。また初心の章で電影武将をゲットするには一応ミッションをクリアする必要があり(突撃成功とか迎撃成功とか)、手に入る電影武将は章ごとに固定で群雄伝でイベントが多い武将が大半(北条なら綱成や幻庵など)。群雄伝で手に入る武将については詳細不明。 - 名無しさん 2013-05-10 09 19 45 海ステージ復活してました。ただし大波はなし。通常時も海沿いでタッチアクション不可とかはなかった気がします(瞹昧です)。海が単純な景観になったっぽいです - 名無しさん 2013-05-10 01 47 49 徳川のカラーは緑のようです。家紋の葵(このアオイは花じゃなくてフタバアオイという葉っぱがモチーフ)が緑だからだと思われ - 名無しさん 2013-05-10 00 07 51 長宗我部家の勢力カラーは藤色かな?OPにも藤の花っぽいの出てたし - 名無しさん 2013-05-09 21 57 09
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2360.html
電影武将(デジぶしょう)専用カード。 現物ではなくデータの状態でのみ手に入る武将カード。 2014年12月17日より「電影武将・宴カードパック」日輪の勇士たち、再び が発売され実物カードとして入手可能になった。 収録は宴001「彦鶴姫」~宴029「上井覚兼」まで。 2015年6月10日に再販された。再販は今回限りで終了となる。 排出版の亜種のようなカード(R彦鶴姫やR鳥屋尾満栄など)と電影武将限定のカード(SR柴田勝家やSR武田勝頼など)の2種類がある。 前者は、排出版カードを元にマイナーチェンジしたようなもの。イラストの一部や計略名など、カードとしての差分は大きくない。 後者は、排出カードでは登場しない完全新規のもの。スペックや計略にも独自性の強いものが多い。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 宴001 他家 R彦鶴姫 1.0 弓足軽 1/2 魅 十五夜の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 中田愛澄 宴002 武田家 C里美 1.5 騎馬隊 5/5 魅 師走駆け 3 移動速度が上がる。 小室和生 宴003 織田家 SR柴田勝家 3.0 騎馬隊 9/8 柵 鬼騎の共振 7 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 Yocky 宴004 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬隊 9/6 魅 獅子吼 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 三好載克 宴005 上杉家 R本庄繁長 2.5 槍足軽 9/5 柵 縦横無尽 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 三好載克 宴006 今川家 R庵原忠胤 2.0 騎馬隊 7/7 - 死闘の迅雷 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 いちげん 宴007 他家 R鳥屋尾満栄 1.5 槍足軽 5/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 二見敬之 宴008 浅井朝倉家(浅井家) R初 1.0 槍足軽 2/4 魅 初の年賀状 3 敵と味方の統率力を下げる。 伊藤一磨 宴009 織田家 SR池田せん 1.5 鉄砲隊 5/5 気 魅 魅惑の銃弾 4 武力と射程距離が上がり敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。 虫麻呂 宴010 上杉家 SR上杉謙信 3.0 騎馬隊 8/10 城 制 魅 車懸りの戦陣 7 【陣形】自身の武力が上がる。さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の武力が上がり、後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。 山中虎鉄 宴011 浅井朝倉家(浅井家) R渡辺了 2.0 槍足軽 8/4 - 盟約の抗戦 4 武力と兵力が上がる。朝倉家のコスト合計に応じて効果が上がる。 渡辺星・桃 伊藤未生 宴012 本願寺(雑賀衆) R坂井与四郎 1.5 鉄砲隊 5/5 制 狙 毒を食らわば 5 範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 木志田コテツ 宴013 他家 R戸沢盛安 3.0 騎馬隊 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家の味方の武力が上がる。 石持ち地抜き九曜・黒 武城にしき 宴014 上杉家 BSS上杉謙信 2.5 槍足軽 7/10 城 魅 鬼外福内の陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥 宴015 上杉家 R絶姫 1.0 槍足軽 1/5 魅 神鳴りにご注意 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 吉野啓太 宴016 織田家 UC千代 1.0 弓足軽 1/5 魅 賢妻の将来設計 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 和田昌子 宴017 他家 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲隊 6/1 忍 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の射撃回数が増える。 岩元辰郎 宴018 他家 SR石川五右衛門 2.0 槍足軽 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 タカヤマトシアキ 宴019 他家 R植田光次 1.5 槍足軽 5/2 忍 忍法転移の術 3 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 西野幸治 宴020 他家 SR果心居士 2.0 弓足軽 7/3 忍 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 加藤さやか? 宴021 他家 SR百地三太夫 2.5 騎馬隊 8/6 忍 魅 伊賀忍の脅威 6 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 JUNNY 宴022 他家 R森田浄雲 1.5 騎馬隊 5/2 忍 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 hippo 宴023 織田家 UCお鍋の方 1 弓足軽 1/2 魅 春風のいたずら 4 味方の兵力が徐々に回復する。 BUNBUN 宴024 北条家 R北条氏勝 2.0 槍足軽 7/5 柵 盾 守勢の双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。 竜徹 宴025 毛利家 R吉見正頼 1.5 弓足軽 6/5 - 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 丸に二つ引き・翠 諏岸マリエ 宴026 島津家 R島津忠仍 1.5 槍足軽 6/3 魅 示現の突進 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 ともひと 宴027 豊臣家 SR豊臣秀吉 1.5 軽騎馬隊 4/7 魅 豊 天下人の栄華 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 五七桐・橙 平坂康也 宴028 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気 魅 竜閃覇 6 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 竹に雀・蒼 夢路キリコ 宴029 島津家 R上井覚兼 1.0 鉄砲隊 1/5 伏 車 島津の応援団 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 21498 入手方法 No 武将名 入手方法 備考 宴001 R彦鶴姫 期間内に戦国スタンプをコンプリート 期間:2012年11月16日~2012年12月9日 宴002 C里美 期間内に戦国スタンプをコンプリート 期間:2012年12月14日~2012年1月6日 宴003 SR柴田勝家 戦国屋の電影宝箱 宴第一弾『過ぎ去りし時代の英傑達』(右記期間内は、電影武将・宴の武将が出やすい) (期間:2012年12月7日~2013年1月6日) 宴004 SR武田勝頼 宴005 R本庄繁長 宴006 R庵原忠胤 宴007 R鳥屋尾満栄 宴008 R初 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2013年1月11日~2013年2月3日 宴009 SR池田せん 戦国屋の電影宝箱 宴第二弾『戦場の華』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) (期間:2013年1月11日~2013年2月3日) 宴010 SR上杉謙信 宴011 R渡辺了 宴012 R坂井与四郎 宴013 R戸沢盛安 宴014 BSS上杉謙信 「戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる オフィシャルカードバインダー」付属のアイテムコード 宴015 R絶姫 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2013年2月8日~2013年3月3日 宴016 UC千代 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2013年3月8日~2013年3月31日 宴017 R伊賀崎道順 戦国屋の電影宝箱 宴第三弾『忍者軍団襲来!』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) (期間:2013年3月8日~2013年3月31日) 宴018 SR石川五右衛門 宴019 R植田光次 宴020 SR果心居士 宴021 SR百地三太夫 宴022 R森田浄雲 宴023 UCお鍋の方 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2013年4月2日~2013年4月22日 宴024 R北条氏勝 戦国屋の電影宝箱 宴第四弾『日輪に挑む者達』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) (期間:2013年4月23日~2013年5月20日) 宴025 R吉見正頼 宴026 R島津忠仍 宴027 SR豊臣秀吉 宴028 SR伊達政宗 宴029 R上井覚兼 期間内に戦国スタンプを6マス埋める 期間:2013年5月21日~2013年6月12日 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 今日からパック販売されたけど、割と偏ってる感じ。 箱に3枚入りのパックが一つ入っていて、表面にSR枠のカードが一枚と残りはその他となっているようだ。 宴BSS謙信は装いもBSSのままだけど、SRと同じ扱いのレアリティなのでR系とは違って出にくい - 名無しさん 2014-12-17 19 30 28 1pack300円でしたね。5個買えましたが奇跡的に被り無し。宴No11/19/27・No3/23/24・No28/13/26・No17/18/29・No5/6/14 の組み合わせでした。 - 名無しさん 2014-12-17 22 01 50 各武家別ガチャで出るのかな? - 名無しさん 2013-06-27 21 52 22 宴秀吉超絶繚乱は北越軍談で軽騎馬がオーラだせる速度でした - 名無しさん 2013-05-02 10 55 26 宴秀吉武力上昇、日輪2が+5日輪3が+6日輪4が+7、たいかん - 名無しさん 2013-04-28 03 43 19 ミス 2から順に1あがって効果時間は体感だと2〜5は一緒って感じでした。 - レンティス 2013-04-28 03 50 50 宴豊臣秀吉勝手に書き換えたけど、こういうことであってる? - 名無しさん 2013-04-24 00 06 24 政宗と秀吉、誰も追加せんけど追加しても良いの? - 名無しさん 2013-04-22 21 43 39 どうせ後で直すんだから詳細出るまで待てよ - 名無しさん 2013-04-22 23 45 39 他人が丁寧に追加しようかと言って、それに対して命令口調のここのレベルw - 名無しさん 2013-04-23 05 41 37 いちいち、反応するお前も同レベルw - 名無しさん 2013-05-03 10 34 21 まとめ買いしたら4枚中3枚が森田だったんですが、キャンペーン中の宴武将が出る確率はどのくらいですか? - 名無しさん 2013-04-17 00 24 40 そんなの聞いたって普通分からないだろ、統計取ってる人がいたところで数少ないだろうし - 名無しさん 2013-04-17 03 40 48 前回の時は24枚中R1枚しか引けなかったよ、その後通常時に半分の金で3枚引けたけど - 名無しさん 2013-04-17 03 46 58 そうなんですか。どうもありがとうございました。 - 名無しさん 2013-04-17 21 38 58 宴が2周して森田・五右衛門・果心しかでない・・しかも森田が合計6枚で一周目と二週目がまったくおなじ排出パターンなんだがなんか規則でもあるんだろうか? - 名無しさん 2013-03-22 20 57 36 ↑間違えた2周半、それでも森田しかRがでない。 - 名無しさん 2013-03-22 21 05 43 宴010SR上杉謙信て期間終わってるからもう出ない? - 名無し 2013-03-11 21 25 06 宴宝箱から「出やすい」だけで普通の宝箱から出るには出る。 - 名無しさん 2013-03-11 22 28 06 記載の期間は先行配信の日程なので、現在は戦国屋の電影武将宝箱から入手可能です。ただし先行配信では宴武将の出現確率が高めになっていたので、当時よりは出にくくなっています。 - 名無しさん 2013-03-11 22 58 27 教えてくれてありがとう。宴武将のカード化するとしたら雑誌付録、キャンペーンなど?是非カードとして欲しいです(´;ω;`) - 名無し 2013-03-12 06 46 54 宴021SR百地佐太夫、宴18SR石川五右衛門、宴19R植田光次、宴22R森田浄雲、宴17R伊賀崎道順とかは使用出来る見込みが無いから載せないの? - 名無しさん 2013-03-01 11 00 07 見込みが無いっていうか、わからないって言った方が正しいか - 名無しさん 2013-03-01 11 01 38 明日からスタンプキャンペーンで先行始まるっぽい - 名無しさん 2013-03-07 13 58 06